Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Quadro M2000 vs NVIDIA Quadro K4200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M2000 et 4GB VRAM Quadro K4200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M2000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (1163MHz vs 784MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 108W)
NVIDIA Quadro K4200 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (172.8GB/s vs 105.8GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
Quadro K4200 +17%
2.107 TFLOPS
Blender
Quadro M2000
107
Quadro K4200 +64%
176
OctaneBench
Quadro M2000
27
Quadro K4200 +18%
32
VS

Carte graphique

avr. 2016
Date de sortie
juil. 2014
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

796 MHz
Horloge de base
771 MHz
1163 MHz
Horloge Boost
784 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
105.8GB/s
Bande Passante
172.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
1344
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

37.22 GPixel/s
Taux de Pixel
21.95 GPixel/s
55.82 GTexel/s
Taux de Texture
87.81 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.786 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.107 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.81 GFLOPS

Processeur graphique

GM206
Nom du GPU
GK104
GM206-875-A1
Variante de GPU
GK104-850-A2
Maxwell 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.94 milliard
Transistors
3.54 milliard
228 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

75W
TDP
108W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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