Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M2000M et 4GB VRAM RTX A2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M2000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 95W)
NVIDIA RTX A2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1358MHz vs 1098MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 80.19GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
RTX A2000 Mobile +394%
6.953 TFLOPS
Blender
Quadro M2000M
136
RTX A2000 Mobile +867%
1316
OctaneBench
Quadro M2000M
34
RTX A2000 Mobile +91%
65
VS

Carte graphique

déc. 2015
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
893 MHz
1098 MHz
Horloge Boost
1358 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

17.57 GPixel/s
Taux de Pixel
65.18 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
108.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.953 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.953 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.6 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA106
N16P-Q3-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.87 milliard
Transistors
12 milliard
148 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

55W
TDP
95W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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