Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro M2000M et 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M2000M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 130W)
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (1440MHz vs 1098MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 80.19GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +739%
11.8 TFLOPS
Blender
Quadro M2000M
132
RTX A3000 Mobile 12 GB +1556%
2187
OctaneBench
Quadro M2000M
34
RTX A3000 Mobile 12 GB +511%
208
VS

Carte graphique

déc. 2015
Date de sortie
mars 2022
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1029 MHz
Horloge de base
855 MHz
1098 MHz
Horloge Boost
1440 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
80.19GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
32
640
Unités d'Ombrage
4096
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

17.57 GPixel/s
Taux de Pixel
92.16 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
184.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.80 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.80 TFLOPS
43.92 GFLOPS
FP64 (double précision)
184.3 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GA104
N16P-Q3-A2
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
1.87 milliard
Transistors
17.4 milliard
148 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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