Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M5000 vs AMD Instinct MI300A

NVIDIA Quadro M5000 vs AMD Instinct MI300A

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro M5000 et 128GB VRAM AMD Instinct MI300A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 760W)
AMD Instinct MI300A Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 102% (2100MHz vs 1038MHz)
Plus de VRAM (128GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 211.6GB/s)
12544 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
AMD Instinct MI300A +2783%
122.6 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
déc. 2023
Quadro
Génération
Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

861 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1038 MHz
Horloge Boost
2100 MHz
1653 MHz
Horloge Mémoire
5200 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM3
256bit
Bus de Mémoire
8192bit
211.6GB/s
Bande Passante
5300GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
228
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
14592
128
TMUs
880
64
ROPs
0
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

66.43 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
132.9 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
-
FP16 (demi)
980.6 TFLOPS
4.252 TFLOPS
FP32 (flottant)
122.6 TFLOPS
132.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
61.3 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
760W
450 W
Alimentation suggérée
1000 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM204
Nom du GPU
MI300
GM204-875-A1
Variante de GPU
-
Maxwell 2.0
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
5.2 milliard
Transistors
146 milliard
398 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
N/A

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