Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M620 Mobile vs AMD Instinct MI300X

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs AMD Instinct MI300X

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro M620 Mobile et 192GB VRAM AMD Instinct MI300X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M620 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 750W)
AMD Instinct MI300X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 115% (2100MHz vs 977MHz)
Plus de VRAM (192GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (5300GB/s vs 80.19GB/s)
18944 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
AMD Instinct MI300X +16240%
163.4 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
déc. 2023
Quadro Mobile
Génération
Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

756 MHz
Horloge de base
1000 MHz
977 MHz
Horloge Boost
2100 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
5200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
192GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM3
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
80.19GB/s
Bande Passante
5300GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
304
512
Unités d'Ombrage
19456
32
TMUs
880
16
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

15.63 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
31.26 GTexel/s
Taux de Texture
1496 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1300 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
163.4 TFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
81.7 TFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
MI300
-
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
CDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
1.87 milliard
Transistors
146 milliard
148 mm²
Taille de Die
1017 mm²

Conception de carte

30W
TDP
750W
-
Alimentation suggérée
1000 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
N/A

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