Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro M620 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI60

NVIDIA Quadro M620 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI60

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro M620 Mobile et 32GB VRAM Radeon Instinct MI60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro M620 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI60 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 84% (1800MHz vs 977MHz)
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1024GB/s vs 80.19GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro M620 Mobile
1 TFLOPS
Radeon Instinct MI60 +1375%
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2017
Date de sortie
nov. 2018
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

756 MHz
Horloge de base
1200 MHz
977 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
80.19GB/s
Bande Passante
1024GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

15.63 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
31.26 GTexel/s
Taux de Texture
460.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
31.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.373 TFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Vega 20
-
Variante de GPU
Vega 20 GL
Maxwell
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.87 milliard
Transistors
13.23 milliard
148 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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