Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P1000 vs AMD Radeon Pro WX 3200

NVIDIA Quadro P1000 vs AMD Radeon Pro WX 3200

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro P1000 et un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P1000 Avantages de
Horloge Boost1480MHz
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 65W)
AMD Radeon Pro WX 3200 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.19GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P1000 +14%
1.894 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200
1.658 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
juil. 2019
Quadro
Génération
Radeon Pro
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1266 MHz
Horloge de base
-
1480 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
5
Nombre de SM
-
640
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

47.36 GPixel/s
Taux de Pixel
20.72 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
41.44 GTexel/s
29.60 GFLOPS
FP16 (demi)
1.658 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.658 TFLOPS
59.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.6 GFLOPS

Conception de carte

47W
TDP
65W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
Polaris 23
GP107-860-A1
Variante de GPU
Polaris 23 XT GL
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
3.3 milliard
Transistors
2.2 milliard
132 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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