Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA GRID K2

NVIDIA Quadro P2000 Mobile vs NVIDIA GRID K2

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile et 4GB VRAM GRID K2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1291MHz
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 225W)
NVIDIA GRID K2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.13GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2000 Mobile +29%
2.974 TFLOPS
GRID K2
2.289 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2019
Date de sortie
mai 2013
Quadro Mobile
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1291 MHz
Horloge de base
-
1291 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.13GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

9
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1152
Unités d'Ombrage
1536
72
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1280 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

41.31 GPixel/s
Taux de Pixel
23.84 GPixel/s
92.95 GTexel/s
Taux de Texture
95.36 GTexel/s
46.48 GFLOPS
FP16 (demi)
-
2.974 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.289 TFLOPS
92.95 GFLOPS
FP64 (double précision)
95.36 GFLOPS

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-895-A2
Pascal
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
28 nm
4.4 milliard
Transistors
3.54 milliard
200 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

75W
TDP
225W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2.175
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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