Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Quadro P2000 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 5GB VRAM Quadro P2000 et 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P2000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1480MHz vs 1350MHz)
Plus de VRAM (5GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (140.2GB/s vs 80.00GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P2000 +25%
3.031 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2017
Date de sortie
mai 2019
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1076 MHz
Horloge de base
765 MHz
1480 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1752 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

5GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
128bit
140.2GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
14
1024
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1280 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

59.20 GPixel/s
Taux de Pixel
43.20 GPixel/s
94.72 GTexel/s
Taux de Texture
75.60 GTexel/s
47.36 GFLOPS
FP16 (demi)
4.838 TFLOPS
3.031 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.419 TFLOPS
94.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.60 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
TU117
GP106-875-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
4.4 milliard
Transistors
4.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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