Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs Intel Data Center GPU Flex 140

NVIDIA Quadro P3200 Max Q vs Intel Data Center GPU Flex 140

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q et 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P3200 Max Q Avantages de
768 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Data Center GPU Flex 140 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 39% (1950MHz vs 1404MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 168.3GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P3200 Max Q +25%
5.032 TFLOPS
Data Center GPU Flex 140
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
août 2022
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1139 MHz
Horloge de base
1600 MHz
1404 MHz
Horloge Boost
1950 MHz
1753 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
96bit
168.3GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
1024
112
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

89.86 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
157.2 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
78.62 GFLOPS
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
5.032 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
157.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP104
Nom du GPU
DG2-128
-
Variante de GPU
ACM-G11
Pascal
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
6 nm
7.2 milliard
Transistors
7.2 milliard
314 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

75W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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