Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA Quadro P6000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM Quadro P6000 et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P6000 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
768 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1770MHz vs 1645MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 432.8GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P6000 +16%
12.63 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2016
Date de sortie
mai 2019
Quadro Pascal
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1506 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1645 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
1127 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
432.8GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
3072
240
TMUs
192
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

157.9 GPixel/s
Taux de Pixel
113.3 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
197.4 GFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
12.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.87 TFLOPS
394.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
TU104
GP102-875-A1
Variante de GPU
N19E-Q5-A1
Pascal
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
16 nm
Taille de processus
12 nm
11.8 milliard
Transistors
13.6 milliard
471 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

250W
TDP
110W
600 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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