Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA Quadro P620 vs NVIDIA Quadro K4200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P620 et 4GB VRAM Quadro K4200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P620 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 73% (1354MHz vs 784MHz)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 108W)
NVIDIA Quadro K4200 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (172.8GB/s vs 80.13GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P620
1.386 TFLOPS
Quadro K4200 +52%
2.107 TFLOPS
Blender
Quadro P620
130
Quadro K4200 +36%
178
OctaneBench
Quadro P620
25
Quadro K4200 +28%
32
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
juil. 2014
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1266 MHz
Horloge de base
771 MHz
1354 MHz
Horloge Boost
784 MHz
1252 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.13GB/s
Bande Passante
172.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
1344
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

21.66 GPixel/s
Taux de Pixel
21.95 GPixel/s
43.33 GTexel/s
Taux de Texture
87.81 GTexel/s
21.66 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1386 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.107 TFLOPS
43.33 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.81 GFLOPS

Conception de carte

40W
TDP
108W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP107
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-850-A2
Pascal
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
3.3 milliard
Transistors
3.54 milliard
132 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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