Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro Plex 2200 S4 vs Intel Data Center GPU Flex 170

NVIDIA Quadro Plex 2200 S4 vs Intel Data Center GPU Flex 170

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro Plex 2200 S4 et 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Flex 170 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 102.4GB/s)
3856 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro Plex 2200 S4
0.622 TFLOPS
Data Center GPU Flex 170 +2599%
16.79 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2008
Date de sortie
août 2022
Quadro Plex
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1950 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
256bit
102.4GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
240
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

20.74 GPixel/s
Taux de Pixel
262.4 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Taux de Texture
524.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.59 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.79 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Tesla 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
6 nm
1.4 milliard
Transistors
21.7 milliard
470 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

600W
TDP
150W
1000 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6

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