Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q et 64GB VRAM Jetson AGX Orin 64 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Horloge Boost1215MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 204.8GB/s)
NVIDIA Jetson AGX Orin 64 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (64GB vs 6GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Jetson AGX Orin 64 GB +14%
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mars 2023
Quadro Mobile
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

600 MHz
Horloge de base
-
1215 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
64GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
16
1920
Unités d'Ombrage
2048
120
TMUs
64
64
ROPs
32
240
Cœurs de Tensor
64
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

77.76 GPixel/s
Taux de Pixel
41.60 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Taux de Texture
83.20 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.662 TFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GA10B
-
-
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
10.8 milliard
Transistors
Inconnu
445 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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