Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q et 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 96.13GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 75W)
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1291MHz vs 1215MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Max Q +56%
4.666 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 3000 Max Q +602%
1623
Quadro P2000 Mobile
231
OctaneBench
Quadro RTX 3000 Max Q
34
Quadro P2000 Mobile +58%
54
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
févr. 2019
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

600 MHz
Horloge de base
1291 MHz
1215 MHz
Horloge Boost
1291 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
96.13GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
9
1920
Unités d'Ombrage
1152
120
TMUs
72
64
ROPs
32
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

77.76 GPixel/s
Taux de Pixel
41.31 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Taux de Texture
92.95 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (demi)
46.48 GFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.974 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
92.95 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GP106
-
-
-
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
10.8 milliard
Transistors
4.4 milliard
445 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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