Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Quadro P400

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q et 2GB VRAM Quadro P400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 32.06GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P400 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1252MHz vs 1215MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Max Q +627%
4.666 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
OctaneBench
Quadro RTX 3000 Max Q +277%
34
Quadro P400
9
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
févr. 2017
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

600 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1215 MHz
Horloge Boost
1252 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
32.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
2
1920
Unités d'Ombrage
256
120
TMUs
16
64
ROPs
16
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

77.76 GPixel/s
Taux de Pixel
20.03 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Taux de Texture
20.03 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (demi)
10.02 GFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (flottant)
641.0 GFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
20.03 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
GP107-825-KA-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
10.8 milliard
Transistors
3.3 milliard
445 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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