Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA RTX A6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q et 48GB VRAM RTX A6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (1800MHz vs 1215MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 288.0GB/s)
8832 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
RTX A6000 +729%
38.71 TFLOPS
Blender
Quadro RTX 3000 Max Q
1623
RTX A6000 +231%
5387
OctaneBench
Quadro RTX 3000 Max Q
34
RTX A6000 +1664%
600
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
oct. 2020
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

600 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1215 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
384bit
288.0GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
84
1920
Unités d'Ombrage
10752
120
TMUs
336
64
ROPs
112
240
Cœurs de Tensor
336
30
Cœurs RT
84
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

77.76 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Taux de Texture
604.8 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (demi)
38.71 TFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.71 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
604.8 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GA102
-
-
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
10.8 milliard
Transistors
28.3 milliard
445 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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