Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q vs NVIDIA Tesla P6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q et 16GB VRAM Tesla P6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 192.3GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 90W)
NVIDIA Tesla P6 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1506MHz vs 1215MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
Tesla P6 +32%
6.169 TFLOPS
OctaneBench
Quadro RTX 3000 Max Q
34
Tesla P6 +179%
95
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
mars 2017
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

600 MHz
Horloge de base
1012 MHz
1215 MHz
Horloge Boost
1506 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
16
1920
Unités d'Ombrage
2048
120
TMUs
128
64
ROPs
64
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

77.76 GPixel/s
Taux de Pixel
96.38 GPixel/s
145.8 GTexel/s
Taux de Texture
192.8 GTexel/s
9.331 TFLOPS
FP16 (demi)
96.38 GFLOPS
4.666 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.169 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.8 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
90W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
GP104-995-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
10.8 milliard
Transistors
7.2 milliard
445 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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