Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla S2050

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh vs NVIDIA Tesla S2050

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh et 3GB VRAM Tesla S2050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 148.4GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 900W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +415%
5.299 TFLOPS
Tesla S2050
1.028 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
juil. 2011
Quadro Mobile
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

945 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
773 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
336.0GB/s
Bande Passante
148.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
14
1920
Unités d'Ombrage
448
120
TMUs
56
64
ROPs
48
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
16.07 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
32.14 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
1028 GFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
513.9 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
900W
-
Alimentation suggérée
1300 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GF100
N19E-Q1-KD-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
3.1 milliard
445 mm²
Taille de Die
529 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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