Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile et 8GB VRAM RTX A2000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 17% (1612MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
640 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 3000 Mobile
5.299 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +55%
8.253 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
Inconnu
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

945 MHz
Horloge de base
1117 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1612 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
30
Nombre de SM
20
1920
Unités d'Ombrage
2560
120
TMUs
80
64
ROPs
48
240
Cœurs de Tensor
80
30
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

88.32 GPixel/s
Taux de Pixel
77.38 GPixel/s
165.6 GTexel/s
Taux de Texture
129.0 GTexel/s
10.60 TFLOPS
FP16 (demi)
8.253 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.253 TFLOPS
165.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.0 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GA107S
N19E-Q1-KA-K1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
10.8 milliard
Transistors
Inconnu
445 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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