Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

NVIDIA Quadro RTX 4000 vs NVIDIA RTX A4000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro RTX 4000 et 8GB VRAM RTX A4000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 4000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (416.0GB/s vs 384.0GB/s)
NVIDIA RTX A4000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1680MHz vs 1545MHz)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 4000
7.119 TFLOPS
RTX A4000 Mobile +141%
17.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2018
Date de sortie
avr. 2021
Quadro
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
1140 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1680 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
416.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
5120
144
TMUs
160
64
ROPs
80
288
Cœurs de Tensor
160
36
Cœurs RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
134.4 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
14.24 TFLOPS
FP16 (demi)
17.20 TFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.20 TFLOPS
222.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
268.8 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
GA104
TU104-850-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
13.6 milliard
Transistors
17.4 milliard
545 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

160W
TDP
115W
450 W
Alimentation suggérée
-
3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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