Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Tesla K20c

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Tesla K20c

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive et 5GB VRAM Tesla K20c pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1620MHz
Plus de VRAM (48GB vs 5GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 208.0GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla K20c Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 8000 Passive +323%
14.93 TFLOPS
Tesla K20c
3.524 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
nov. 2012
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1230 MHz
Horloge de base
-
1620 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1300 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
320bit
672.0GB/s
Bande Passante
208.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
2496
288
TMUs
208
96
ROPs
40
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Performance théorique

155.5 GPixel/s
Taux de Pixel
36.71 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Taux de Texture
146.8 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.524 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
1175 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GK110
TU102-875-A1
Variante de GPU
GK110-885-KA-A1
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
18.6 milliard
Transistors
7.08 milliard
754 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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