Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Tesla P6

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive vs NVIDIA Tesla P6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive et 16GB VRAM Tesla P6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 8% (1620MHz vs 1506MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 192.3GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Tesla P6 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (90W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro RTX 8000 Passive +142%
14.93 TFLOPS
Tesla P6
6.169 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2018
Date de sortie
mars 2017
Quadro
Génération
Tesla
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1230 MHz
Horloge de base
1012 MHz
1620 MHz
Horloge Boost
1506 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
672.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
72
Nombre de SM
16
4608
Unités d'Ombrage
2048
288
TMUs
128
96
ROPs
64
576
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

155.5 GPixel/s
Taux de Pixel
96.38 GPixel/s
466.6 GTexel/s
Taux de Texture
192.8 GTexel/s
29.86 TFLOPS
FP16 (demi)
96.38 GFLOPS
14.93 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.169 TFLOPS
466.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.8 GFLOPS

Conception de carte

260W
TDP
90W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU102
Nom du GPU
GP104
TU102-875-A1
Variante de GPU
GP104-995-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
18.6 milliard
Transistors
7.2 milliard
754 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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