Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA Quadro T1000 Max Q vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1000 Max Q et 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1000 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1350MHz vs 1215MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3000 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.3GB/s vs 80.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile +28%
3.11 TFLOPS
Blender
Quadro T1000 Max Q +55%
422
Quadro P3000 Mobile
272
OctaneBench
Quadro T1000 Max Q
55
Quadro P3000 Mobile +1%
56
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2017
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

765 MHz
Horloge de base
1088 MHz
1350 MHz
Horloge Boost
1215 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
80.00GB/s
Bande Passante
168.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
10
896
Unités d'Ombrage
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

43.20 GPixel/s
Taux de Pixel
58.32 GPixel/s
75.60 GTexel/s
Taux de Texture
97.20 GTexel/s
4.838 TFLOPS
FP16 (demi)
48.60 GFLOPS
2.419 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.110 TFLOPS
75.60 GFLOPS
FP64 (double précision)
97.20 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP104
-
Variante de GPU
N17E-Q1-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
16 nm
4.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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