Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro K4000M

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA Quadro K4000M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 et 4GB VRAM Quadro K4000M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1650MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 89.60GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)
NVIDIA Quadro K4000M Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +156%
2.957 TFLOPS
Quadro K4000M
1.154 TFLOPS
Blender
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +310%
386
Quadro K4000M
94
OctaneBench
Quadro T1000 Mobile GDDR6 +255%
71
Quadro K4000M
20
VS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
juin 2012
Quadro Mobile
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
89.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
896
Unités d'Ombrage
960
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
12.02 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Taux de Texture
48.08 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.957 TFLOPS
FP32 (flottant)
1154 GFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.08 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

TU117B
Nom du GPU
GK104
N19P-Q1-A1
Variante de GPU
N14E-Q3-A2
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
3.54 milliard
200 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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