Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 et 16GB VRAM RTX A5500 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 31% (1650MHz vs 1260MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 80W)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
6528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +532%
18.71 TFLOPS

Carte graphique

juin 2020
Date de sortie
mars 2022
Quadro Mobile
Génération
Ampere-MW
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
585 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1260 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
58
896
Unités d'Ombrage
7424
56
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

52.80 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Taux de Texture
292.3 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (demi)
18.71 TFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.71 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.3 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU117B
Nom du GPU
GA103
N19P-Q1-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
4.7 milliard
Transistors
22 milliard
200 mm²
Taille de Die
496 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.8
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