Strona główna Porównanie GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile GDDR6 i 16GB VRAM RTX A5500 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA Quadro T1000 Mobile GDDR6 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 31% (1650MHz vs 1260MHz)
Niższe TDP (50W vs 80W)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Zalety
Wydano 1 lat i 9 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
6528 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Quadro T1000 Mobile GDDR6
2.957 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +532%
18.71 TFLOPS

Karta graficzna

cze 2020
Data wydania
mar 2022
Quadro Mobile
Generacja
Ampere-MW
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1395 MHz
Zegar podstawowy
585 MHz
1650 MHz
Zegar turbo
1260 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1750 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
256bit
192.0GB/s
Przepustowość
448.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
58
896
Jednostki cieniowania
7424
56
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Rdzenie tensorowe
232
-
Rdzenie RT
58
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

52.80 GPixel/s
Przepustowość pikseli
121.0 GPixel/s
92.40 GTexel/s
Przepustowość tekstur
292.3 GTexel/s
5.914 TFLOPS
FP16 (połowa)
18.71 TFLOPS
2.957 TFLOPS
FP32 (float)
18.71 TFLOPS
92.40 GFLOPS
FP64 (double)
292.3 GFLOPS

Projekt płyty

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
Portable Device Dependent
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU117B
Nazwa GPU
GA103
N19P-Q1-A1
Wariant GPU
-
Turing
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
12 nm
Rozmiar procesu
8 nm
4.7 miliard
Transistory
22 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
496 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net