Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI8

NVIDIA Quadro T1000 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI8

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T1000 Mobile et 4GB VRAM Radeon Instinct MI8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T1000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1455MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)
AMD Radeon Instinct MI8 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 128.1GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T1000 Mobile
2.607 TFLOPS
Radeon Instinct MI8 +214%
8.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
déc. 2016
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
2001 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
128.1GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
896
Unités d'Ombrage
4096
56
TMUs
256
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

46.56 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
81.48 GTexel/s
Taux de Texture
256.0 GTexel/s
5.215 TFLOPS
FP16 (demi)
8.192 TFLOPS
2.607 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.192 TFLOPS
81.48 GFLOPS
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Fiji
-
Variante de GPU
Fiji XT CA (215-0862120)
Turing
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
8.9 milliard
200 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

50W
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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