Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs Intel Data Center GPU Max Subsystem

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile et 128GB VRAM Data Center GPU Max Subsystem pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 12% (1785MHz vs 1600MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 2400W)
Intel Data Center GPU Max Subsystem Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (3205GB/s vs 128.1GB/s)
15360 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
Data Center GPU Max Subsystem +1334%
52.43 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
janv. 2023
Quadro Mobile
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
900 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
2001 MHz
Horloge Mémoire
1565 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
128GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2e
128bit
Bus de Mémoire
8192bit
128.1GB/s
Bande Passante
3205GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
1024
Unités d'Ombrage
16384
64
TMUs
1024
32
ROPs
0
-
Cœurs de Tensor
1024
-
Cœurs RT
128
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
1024 KB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

57.12 GPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
114.2 GTexel/s
Taux de Texture
1638 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (demi)
52.43 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flottant)
52.43 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
52.43 TFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
2400W
-
Alimentation suggérée
2800 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Turing
Architecture
Generation 12.5
TSMC
Fonderie
Intel
12 nm
Taille de processus
10 nm
4.7 milliard
Transistors
100 milliard
200 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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