Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 540 Mobile vs AMD Radeon Pro 570

AMD Radeon 540 Mobile vs AMD Radeon Pro 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 540 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 540 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1124MHz vs 1105MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 150W)
AMD Radeon Pro 570 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (217.0GB/s vs 48.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 540 Mobile
1.151 TFLOPS
Radeon Pro 570 +244%
3.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2019
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1105 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.00GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
28
512
Unités d'Ombrage
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
35.36 GPixel/s
35.97 GTexel/s
Taux de Texture
123.8 GTexel/s
1151 GFLOPS
FP16 (demi)
3.960 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.960 TFLOPS
71.94 GFLOPS
FP64 (double précision)
247.5 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Polaris 20
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Polaris 20
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
5.7 milliard
103 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

50W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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