Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550 vs ATI FirePro V4900

AMD Radeon 550 vs ATI FirePro V4900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon 550 et 1024MB VRAM FirePro V4900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
32 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
ATI FirePro V4900 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 56.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550 +57%
1.211 TFLOPS
FirePro V4900
0.768 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
nov. 2011
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1100 MHz
Horloge de base
-
1183 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
56.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
6
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
480
32
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

18.93 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
37.86 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
1211 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1211 GFLOPS
FP32 (flottant)
768.0 GFLOPS
75.71 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
Turks
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
Turks XT GL
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.716 milliard
103 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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