Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GT 630

AMD Radeon 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GT 630

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon 550X 640SP et 1024MB VRAM GeForce GT 630 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 28.80GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 550X 640SP +340%
1.371 TFLOPS
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
mai 2012
Polaris
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1019 MHz
Horloge de base
-
1071 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.00GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
96
40
TMUs
16
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

17.14 GPixel/s
Taux de Pixel
3.240 GPixel/s
42.84 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
1371 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1371 GFLOPS
FP32 (flottant)
311.0 GFLOPS
85.68 GFLOPS
FP64 (double précision)
25.92 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
GF108
Lexa PRO (215-0904018)
Variante de GPU
GF108-400-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
2.2 milliard
Transistors
0.585 milliard
103 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

50W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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