Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon Pro 560

AMD Radeon 630 Mobile vs AMD Radeon Pro 560

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon 630 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro 560 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 630 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1211MHz
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 81.28GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)
AMD Radeon Pro 560 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
Radeon Pro 560 +49%
1.858 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
avr. 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1082 MHz
Horloge de base
-
1211 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
81.28GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
16
512
Unités d'Ombrage
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

19.38 GPixel/s
Taux de Pixel
14.51 GPixel/s
38.75 GTexel/s
Taux de Texture
58.05 GTexel/s
1240 GFLOPS
FP16 (demi)
1.858 TFLOPS
1240 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.858 TFLOPS
77.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
116.1 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 23
Nom du GPU
Polaris 21
Polaris 23 MXL
Variante de GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
2.2 milliard
Transistors
3 milliard
103 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

50W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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