Accueil Comparaison GPU AMD Radeon 660M vs NVIDIA RTX A400

AMD Radeon 660M vs NVIDIA RTX A400

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon 660M et un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM RTX A400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon 660M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 8% (1900MHz vs 1762MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 50W)
NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon 660M
1.459 TFLOPS
RTX A400 +85%
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
avr. 2024
Rembrandt
Génération
Quadro Ampere(Ax000)
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1417 MHz
1900 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
4GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR6
System Shared
Bus de Mémoire
64bit
System Dependent
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
6
Cœurs RT
6
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
45.60 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
2.918 TFLOPS
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
1459 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
91.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Rembrandt
Nom du GPU
GA107
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
13.1 milliard
Transistors
8.7 milliard
210 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.8

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