Accueil Comparaison GPU ATI Radeon E4690 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

ATI Radeon E4690 MXM vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM Radeon E4690 MXM et 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon E4690 MXM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.01TB/s vs 22.40GB/s)
7872 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +8433%
32.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2009
Date de sortie
janv. 2025
Embedded
Génération
GeForce 50 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR7
128bit
Bus de Mémoire
256bit
22.40GB/s
Bande Passante
1.01TB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
64
320
Unités d'Ombrage
8192
32
TMUs
256
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
512.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.77 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
512.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
175W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV730
Nom du GPU
GB203
RV730 XT E4690 (215-0729055)
Variante de GPU
-
TeraScale
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
4 nm
0.514 milliard
Transistors
Inconnu
146 mm²
Taille de Die
377 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modèle de shader
6.8

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