Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E6465 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

AMD Radeon E6465 vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon E6465 et 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon E6465 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1477MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 25.60GB/s)
1888 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E6465
0.192 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +3051%
6.05 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2015
Date de sortie
déc. 2021
Embedded
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1185 MHz
-
Horloge Boost
1477 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
25.60GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
160
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
32
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
47.26 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
94.53 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.10 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.050 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
189.1 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Caicos
Nom du GPU
GA107
-
-
-
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.37 milliard
Transistors
Inconnu
67 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.6

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