Accueil Comparaison GPU AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe et 2GB VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 29% (1575MHz vs 1219MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 48.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +126%
2.822 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
août 2020
Embedded
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1124 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1219 MHz
Horloge Boost
1575 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.00GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

19.50 GPixel/s
Taux de Pixel
50.40 GPixel/s
39.01 GTexel/s
Taux de Texture
88.20 GTexel/s
1248 GFLOPS
FP16 (demi)
5.645 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.822 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.20 GFLOPS

Processeur graphique

Lexa
Nom du GPU
TU117
E9170
Variante de GPU
N18S-G5
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
2.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
103 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

35W
TDP
31W
-
Alimentation suggérée
-
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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