Início Comparação de GPU AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

AMD Radeon E9173 PCIe vs NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM Radeon E9173 PCIe e 2GB de VRAM GeForce MX450 30.5W 10Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce MX450 30.5W 10Gbps Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1575MHz vs 1219MHz)
Maior largura de banda VRAM (80.00GB/s vs 48.00GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (31W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
GeForce MX450 30.5W 10Gbps +126%
2.822 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
ago. 2020
Embedded
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x8
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

1124 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1219 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
48.00GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
8
Unidades de Cálculo
-
512
Unidades de Sombreamento
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

19.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
50.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
1248 GFLOPS
FP16 (metade)
5.645 TFLOPS
1248 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.822 TFLOPS
78.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
88.20 GFLOPS

Processador Gráfico

Lexa
Nome da GPU
TU117
E9170
Variante da GPU
N18S-G5
GCN 4.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
103 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

35W
TDP
31W
-
PSU Sugerido
-
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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