Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 128SP vs AMD FirePro A320

AMD Radeon Graphics 128SP vs AMD FirePro A320

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 128SP et 0System Shared VRAM FirePro A320 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 128SP Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 130% (2200MHz vs 955MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 100W)
AMD FirePro A320 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 128SP
0.563 TFLOPS
FirePro A320 +30%
0.733 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2022
Date de sortie
juin 2012
Navi II IGP
Génération
Trinity
Intégré
Type
Intégré
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

400 MHz
Horloge de base
800 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
955 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
2
Unités de calcul
6
128
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
2
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
7.640 GPixel/s
17.60 GTexel/s
Taux de Texture
22.92 GTexel/s
1126 GFLOPS
FP16 (demi)
-
563.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
733.4 GFLOPS
35.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Raphael
Nom du GPU
Devastator
-
Variante de GPU
A320
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
32 nm
3.4 milliard
Transistors
1.303 milliard
264 mm²
Taille de Die
246 mm²

Conception de carte

15W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
Motherboard Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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