Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs NVIDIA Jetson Xavier NX GPU

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs NVIDIA Jetson Xavier NX GPU

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile et 0System Shared VRAM Jetson Xavier NX GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 82% (2000MHz vs 1100MHz)
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Xavier NX GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 45W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Graphics 512SP Mobile +142%
2.048 TFLOPS
Jetson Xavier NX GPU
0.845 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2020
Vega II IGP
Génération
Tegra
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
854 MHz
2000 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
24
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
48
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (demi)
1.690 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flottant)
844.8 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
422.4 GFLOPS

Conception de carte

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Barcelo
Nom du GPU
GV10B
-
-
-
GCN 5.1
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
10.7 milliard
Transistors
9 milliard
180 mm²
Taille de Die
350 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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