Início Comparação de GPU AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs NVIDIA Jetson Xavier NX GPU

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile vs NVIDIA Jetson Xavier NX GPU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon Graphics 512SP Mobile e 0System Shared de VRAM Jetson Xavier NX GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Graphics 512SP Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 82% (2000MHz vs 1100MHz)
128 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Jetson Xavier NX GPU Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon Graphics 512SP Mobile +142%
2.048 TFLOPS
Jetson Xavier NX GPU
0.845 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mai. 2020
Vega II IGP
Geração
Tegra
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
854 MHz
2000 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

8
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
512
Unidades de Sombreamento
384
32
TMUs
24
8
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
48
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
4.096 TFLOPS
FP16 (metade)
1.690 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (flutuante)
844.8 GFLOPS
128.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
422.4 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Barcelo
Nome da GPU
GV10B
-
-
-
GCN 5.1
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
10.7 bilhão
Transistores
9 bilhão
180 mm²
Tamanho do Die
350 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
7.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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