Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2900 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

ATI Radeon HD 2900 XTX vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 2900 XTX et 1536MB VRAM GeForce GTX 480 Core 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2900 XTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (240W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (134.4GB/s vs 106.0GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 2900 XTX
0.476 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512 +126%
1.078 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
Radeon R600
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
828 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
512bit
Bus de Mémoire
384bit
106.0GB/s
Bande Passante
134.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
64
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

11.89 GPixel/s
Taux de Pixel
16.86 GPixel/s
11.89 GTexel/s
Taux de Texture
33.73 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
475.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1078 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

R600
Nom du GPU
GF100
R600 XTX A11 (215RGMDKA11FG)
Variante de GPU
GF100-ES-DT1-A2
TeraScale
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
40 nm
0.72 milliard
Transistors
3.1 milliard
420 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

240W
TDP
375W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
4.0
Modèle de shader
5.1

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