Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3830 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

ATI Radeon HD 3830 vs ATI Radeon HD 5770 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM Radeon HD 3830 et 1024MB VRAM Radeon HD 5770 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 108W)
ATI Radeon HD 5770 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (76.48GB/s vs 26.50GB/s)
480 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3830
0.428 TFLOPS
Radeon HD 5770 Mac Edition +217%
1.36 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2008
Date de sortie
juil. 2010
Radeon R600
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
828 MHz
Horloge Mémoire
1195 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
26.50GB/s
Bande Passante
76.48GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
10
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
800
16
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

10.69 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
10.69 GTexel/s
Taux de Texture
34.00 GTexel/s
-
-
-
427.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1360 GFLOPS
85.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
108W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Juniper
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
Juniper XT (215-0754013)
TeraScale
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.666 milliard
Transistors
1.04 milliard
192 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.4
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.0

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