Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 3850 AGP vs NVIDIA GeForce GT 1010

ATI Radeon HD 3850 AGP vs NVIDIA GeForce GT 1010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 3850 AGP et 2GB VRAM GeForce GT 1010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 3850 AGP Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (52.99GB/s vs 48.06GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost1468MHz
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 3850 AGP
0.428 TFLOPS
GeForce GT 1010 +75%
0.752 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
janv. 2021
Radeon R600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1228 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
828 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
52.99GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
256
16
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

10.69 GPixel/s
Taux de Pixel
11.74 GPixel/s
10.69 GTexel/s
Taux de Texture
23.49 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
427.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
751.6 GFLOPS
85.50 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.32 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GP108
RV670 PRO (215-0708003)
Variante de GPU
GP108-200-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.666 milliard
Transistors
1.8 milliard
192 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

75W
TDP
30W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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