Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4580 vs AMD Radeon R9 260 OEM

ATI Radeon HD 4580 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4580 et 1024MB VRAM Radeon R9 260 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4580 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 85W)
AMD Radeon R9 260 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 22.18GB/s)
776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4580
0.191 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM +931%
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2011
Date de sortie
déc. 2013
Radeon R700
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
693 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
22.18GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
14
120
Unités d'Ombrage
896
8
TMUs
56
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

3.184 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
6.368 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
191.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Processeur graphique

RV635
Nom du GPU
Bonaire
RV635 PRO (215-0682008)
Variante de GPU
Bonaire XT (215-0839039)
TeraScale
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.378 milliard
Transistors
2.08 milliard
135 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

65W
TDP
85W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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