Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4730 OEM vs AMD Radeon R9 FURY X

ATI Radeon HD 4730 OEM vs AMD Radeon R9 FURY X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 4730 OEM et 4GB VRAM Radeon R9 FURY X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4730 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 275W)
AMD Radeon R9 FURY X Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 25.34GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4730 OEM
0.428 TFLOPS
Radeon R9 FURY X +1909%
8.602 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2008
Date de sortie
juin 2015
Radeon R700
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
396 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
HBM
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
25.34GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
4
Unités de calcul
64
320
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

10.70 GPixel/s
Taux de Pixel
67.20 GPixel/s
10.70 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.602 TFLOPS
428.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
85.63 GFLOPS
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Fiji
-
Variante de GPU
Fiji XT C8 (215-0862040)
TeraScale
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
8.9 milliard
192 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

110W
TDP
275W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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