Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4730 vs AMD Radeon Sky 500

ATI Radeon HD 4730 vs AMD Radeon Sky 500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4730 et 4GB VRAM Radeon Sky 500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 150W)
AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 57.60GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
Radeon Sky 500 +153%
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2009
Date de sortie
mars 2013
Radeon R700
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
8
Unités de calcul
20
640
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

6.000 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
24.00 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
960.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
Pitcairn
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.956 milliard
Transistors
2.8 milliard
256 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

110W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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