Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

ATI Radeon HD 4810 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4810 et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 57.60GB/s)
9600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +4162%
34.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
mai 2021
Radeon R700
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
57.60GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
80
640
Unités d'Ombrage
10240
32
TMUs
320
8
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

5.000 GPixel/s
Taux de Pixel
186.5 GPixel/s
20.00 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
800.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
160.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
350W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GA102
RV770 CE (215-0669093)
Variante de GPU
GA102-225-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.956 milliard
Transistors
28.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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