Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 4850 vs ATI Radeon HD 2600 PRO

ATI Radeon HD 4850 vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 4850 et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (63.55GB/s vs 16.00GB/s)
680 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 110W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 4850 +594%
1 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
juin 2007
Radeon R700
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
993 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
63.55GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
3
800
Unités d'Ombrage
120
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
25.00 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1000 GFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
RV630
RV770 PRO (215-0669065)
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
TeraScale
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
65 nm
0.956 milliard
Transistors
0.39 milliard
256 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

110W
TDP
35W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
10.0 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
4.0

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