Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5770 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 980

ATI Radeon HD 5770 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5770 X2 et 4GB VRAM GeForce GTX 980 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1216MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 76.80GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5770 X2
1.36 TFLOPS
GeForce GTX 980 +266%
4.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
sept. 2014
Evergreen
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1127 MHz
-
Horloge Boost
1216 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
76.80GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
77.82 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Taux de Texture
155.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1360 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.981 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
155.6 GFLOPS

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
GM204
Juniper XT (215-0754013)
Variante de GPU
GM204-400-A1
TeraScale 2
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.04 milliard
Transistors
5.2 milliard
166 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
165W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.0
Modèle de shader
6.4

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